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游戏与论文(第2页,共2页)

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这些引用的共同点都特别唬人,句子里充满了不知所谓,仔细咀嚼又好像有虽然说不清楚哪里厉害,但就是感觉很厉害的哲理,人物名称往往也拗口到多念几遍都会不小心咬到舌头的程度,第一印象上会让人觉得这是某个东欧古典哲学家或希腊吟游诗人,再不济也得是个两河流域的流浪画手,比常见的居里夫人陶渊明爱迪生司马迁史铁生爱因斯坦李白莫名就伟岸许多,还能让随手就引出他们句子的我显得学识渊博阅读广泛智力超群,仿佛出身书香门第从小就接受古典文化熏陶一般。再加上相当说得过去的成绩,我的形象哗的一下就高大了起来。

每当老师当着全班的面夸赞我作文写得好,并把这些引用自游戏台词的句子读出来让大家学习的时候,讲台下的我都会把脸埋在手臂里偷偷做出仿佛恶作剧得逞一般的笑——是小时候对只偏重成绩的学校和家长的自以为是的小小反击。

那时的我,拿起手柄就能化身劈开荆棘斩断黑暗于危难之中扭转局势识破阴谋保卫世界的主角,拨动摇杆就能变成弃一切于不顾千里迢迢从远方赶来只为拯救挚友的英雄,跟充满惊奇和危险的异世界中一往无前的勇猛比起来,早饭的豆浆油条、不断重复的考试、每周都要打扫的教室、老师布置的家庭作业,不过是一些烦琐的鸡毛蒜皮罢了。

为了买游戏,在各种实体游戏杂志盛行的时候,我一度非常热衷于投稿游戏评测与攻略,搞到游戏的试玩版,然后细细品味并写出详细冗长的评价,换来的稿费再用来买游戏的正式版,对这电子海洛因来说,正可谓“以贩养吸”。

其时,我曾在网络上看到过一个视频,内容是一个老和尚煞有介事地告诫世人,在游戏中杀人的罪业和真的杀人相同,游戏行业堪比屠宰场,无论是玩家还是开发者或是宣传公司,大家将来通通都是要下地狱的,都要在无尽的痛苦中偿还在游戏里欠下的命债。

还记得游戏界的老规矩吗?我对这个视频自然是嗤之以鼻,还想管我打游戏?嘁,你算老几。要是视频里的逻辑是真的,那在游戏里救人的话应该也跟在现实中做善事一样了。

这样的话,我在无数rpg中通关时拯救世界——有时甚至是拯救整个宇宙,当然,多个宇宙我也是拯救过的——所造的善业岂不是大到没法算,要知道,就连打《质量效应》我都从来只选模范路线啊,阻止人类被收割者毁灭的同时还拯救了那么多外星种族的我一定已经立地成佛很多次了。

我并没有因为在游戏中所做的恶业遭到什么报应,甚至偶尔走路还会捡到钱,连学习成绩都没有受到任何的影响。当然,与之对等,也没有因为维护世界和平拯救地球保卫银河系而得到什么奖励。

现实中我依然是个得省吃俭用从牙缝里抠零用钱才买得起游戏的穷学生,相貌平平,远不及吴彦祖,没有超能力,也成不了英雄,别说舰长了,我连收作业的班长都当不了,拯救或毁灭世界的力量对我来说就只是妄想而已——能做的最有骨气的事情只是打游戏要么买正版要么就不玩而已。

那时候的我自然想不到以后的某一天自己也会成为一名僧人,不过没变的是即使舍弃了发型也依然没有放下手柄——虽然这种程度的“不忘初心”并不能让人感到欣慰就是了。

当然,因从念起,果从业生,我对“游戏杀人下地狱”的说法也依然保持着不屑一顾的态度。你看,玄奘是僧,李叔同是僧,做视频的人也是僧,虽然都是光头,但大家的差异还是很大的。

至于我,在离提交选题的截止时间还有十二个小时的时候终于放下了手柄,痛苦地抱着头坐在了书桌前。

如果说学习是没人愿意靠近的陈年洗碗池,那论文就是其中埋在最下面的、年份最长的、已经开始长绿毛的油腻脏盘子。

你知道那盘子很脏,并且越放越脏,已经长满了绿毛,再不洗就要开始长蘑菇了,但是它实在是太脏了,所以你更加地不愿意去碰它。但同时你也知道,你迟早有一天要用到那个盘子,总有一天你不得不去清洁它,但是它实在是很脏而且越来越脏。于是你就开始纠结,但在纠结的同时时光飞逝,那个陈年老盘子还在不断变得更脏,于是你变得更加纠结。

我的意思是,总而言之,面对论文,我很痛苦。

似千钧压顶万山难越,长吁短叹夜不能寐,食不知味寝难眠,魂飞魄散意难平!

对着摊满书桌和电脑桌面的文献,我只想捂着脸打滚。纵然思绪万千,但也都是关于刚刚放下的游戏,还差一点就满级了,刚刷到了紫色的掉落,不知道下一次能不能刷出金色的枪,随机组到的队友好有趣,我觉得这个boss应该那样打。

其实我很长时间以来的想法都落入了“能帮助学习的游戏才是好游戏”的窠臼,说什么不影响学习成绩、补充课外知识,这都是用来说服家长的借口而已。而事实上长大后没有了需要被说服的人,我也就慢慢意识到游戏的目的是娱乐,对一个游戏来说,能让人玩得开心就算是功德圆满了,其余的都是副产品。

当然,学习总归不能算是一件坏事,只是跟游戏比起来它实在是太过枯燥和无聊了,要是学习也能跟打游戏一样有趣就好了。

要是学习也能跟打游戏一样有趣就好了。

念及此,正在打滚的我突然福至心灵,在离截止时间还有八个小时的时候从床上——是的,我已经躺在床上了——跳了起来直奔电脑。

隔天,我把“利用电子游戏的反馈机制来增强教育的持续性”和“通过电子游戏来改进课程设计”两份题目交给了导师。

导师看了看,皱了下眉,然后礼貌地回复说:“这选题很有趣啊。”

“谢谢,这可是我熬了好几夜才想出来的。”

当然,你也知道,我熬的夜都用来打游戏了。

后记~

那篇论文写了三千字以后,我就因为实在是写不下去把方向改了。

报应

国行xboxone上市时

作为索尼的忠实用户

我狠狠地嘲笑了微软

国行没出路

然后

国行ps4上市了

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