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第三百二十八章 隐藏职业=垃圾(第1页,共2页)

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有的职业前期强势,中期平凡,后期颓势。

有的职业上手极难,但只要稍微登堂入室,实力立刻就会跃升几个层次。

而有的职业,不论是前期中期还是后期,都会在众多职业中处于绝对的强势地位,几乎堪称同阶不败。这样的职业,自然只有真正的旷世奇才有资格去研习理解,天赋、条件稍微不够的人都会被系统判定为“不够资格”。

比如天赋要求极高的旅法师,又比如骑士系职业的顶峰【龙骑士】,那个老牌强势职业————想要转职龙骑士,你需要胯下有一条真正的纯血巨龙任你骑乘,否则无论在骑士这行有多高的天分,也绝不可能转职成功。

而在位面冒险中,,大家都会将称这样的职业类型为————“隐藏职业”。

————意思是,令人不想看到的家伙,绝对不想在自己这边看到的职业。

“嗨,我想去一颗荒芜星球捉一些魔兽幼崽,谁想去的?”

“哦,这位朋友想来?你是什么职业?近战还是远程?”

“什么,你是隐藏职业!?对不起,我可不想带个拖油瓶去死,你还是去其他人那碰碰运气吧。”

这是酒馆中广为流传的老啊笑话,说的就是那些选择“隐藏职业”的笨蛋不被人待见的尴尬处境————这些被猪油蒙了眼睛的“天才”自以为天份过人,选择了冷门中更偏门的职业方向,自然也就会被一般的冒险队伍拒之门外。

没错,冷门偏门并不代表实力底下,就算是旅法师这种上手极难的磨时间职业,也多多少少会有强人出现。

不过,他们还是会被拒之门外。

为什么?

拜托,临时组队冒险的时候,哪个队长会选择那种团队定义不明、连职业特性都不甚了解的家伙做队友?不要命了!?

探索异位面并不是什么好玩的游戏,而是真正的拿命去填去赌,团队的一点点小问题就会令冒险者饮恨与不知名的星球上,连收尸都不可能。为了修正这些小问题,在这千百年的冒险过程中,时间已经用“大浪淘沙”的方式,验证出什么才是真正有用的冒险者,什么才是适应力最高的职业————适应力不足=被淘汰。

所有不能修习斗气的战士都被淘汰,所有不能精通三个学系法术以上的施法者都被淘汰,所有治疗效果不行的治疗者都被淘汰,所有团队定义不明的职业都被淘汰……这样的淘汰得益于先驱者的亲身经历,不同环境下的战斗经验,以及他们对“团队”二字的理解与定义。

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