鬼纹武器对于鬼纹师,就像是毒品对于瘾君子。武器越强大,吸收鬼气越多,对鬼纹师影响就越大。
鬼气改变的不只是武器,也在潜移默化鬼纹师肉体,使其与鬼更加契合匹配,直至无法抵抗被鬼吞噬。
似乎鬼纹师成长的过程,就是在为鬼培育容器的过程,而且是极其残忍漫长的过程。
在规则信息灌输下,易昊对鬼纹师之间的战斗,也有了全新的认识和理解。鬼纹武器不只是武器,它可以各式各样千变万化,只要鬼纹师能想到它就能具现。
比如,强化肉体、模拟风火雷电等元素、甚至还能用它造鬼等等。只是越古怪的东西,失败几率就越大,死亡几率就越高。
除了鬼纹武器,规则还灌输了灵异任务,以及成为鬼纹师后,阴鬼酒吧的一些特性。在没有成为真正鬼纹师前,那些都处于未知状态。
怪不得吴老不提前告诉他,知道太多未知并不是好事,对他的成长也没好处。等时机到了,自然能获得足够信息。
相比于规则灌输的信息,神秘吊坠的内容更加震撼。
神秘吊坠在他脑海里投影,化作一本辞海大小的图书,并缓缓打开显露出第一页。
惨白的羊皮纸上,一座神秘繁奥的血色六芒星阵,就赫然浮现羊皮纸上。易昊伸出触摸,伴随着柔软滑腻的触感,还有一段提示文字映在脑海。
“半成品劣等具现武器,现已提纯整合进化,现更名为鬼纹卡牌·血鸦。此武器依靠鬼气具现,不再有数量限制,但消耗比之前大幅增加。
之前杂乱能力被剔除,现进化为念动力,操控范围方圆一百米,控制范围与力度随鬼纹数量增加。
念动力通过意念,对物质的运动进行干预,但对力量相差不悬殊的活物无效,操纵者本体除外。
卡牌拥有两种能力,化形(可利用卡牌,变形具现非科技物品),和初阶精神力运用(催眠、防御、攻击)。
卡牌中存在两张鬼牌,具现时以1%的几率出现。现阶段鬼牌未激活,也不存在具现几率。
鬼纹武器可以伤害鬼,具体伤害情况与任务难度有关。”
短短几段文字,让易昊欣喜若狂。起初,血腥卡牌的盒子上,有六个面都有六芒星阵。
每点亮一个法阵,就能使用一个类型的术法,每点亮一个符文,就代表一种法术可使用。
这就说明,易昊有六个类型术法,每个术法又有十三个法术,总共会有七十八个法术可用。
以易昊的应变能力,自然是法术越多,他的组合能力就越强。法术和他的智慧结合,绝对能玩死高阶鬼纹师。
虽然血腥卡牌变成了鬼纹卡牌,使他失去了许多应变能力,但念动力的获得就抵得上损失,更何况还多了化形的能力。
常用的精神力运用还在,再加上多出来的化形,换那些还未激活的能力,绝对是稳赚不赔的生意。
念动力更是控物的进阶,念动力配合卡牌,再加上化形的能力,简直就是坑人利器。